Rancang Bangun Manajemen Sistem Informasi Berbasis Website Dengan Penerapan Metode Agile (Studi Kasus: Netropolis Gaming Space)

Authors

Keywords:

Sistem Informasi Manajemen, Website, Agile Scrum, Black Box Testing, Booking Online

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh proses operasional di Netropolis Gaming Space yang masih dilakukan secara manual, meliputi proses pemesanan (booking), penyusunan laporan keuangan, serta pengelolaan inventaris peralatan, sehingga menyebabkan pelayanan kurang efektif, berpotensi menimbulkan antrean, dan meningkatkan risiko kesalahan dalam pengelolaan data. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem informasi manajemen berbasis website yang mampu mendukung proses pemesanan secara daring, pengelolaan laporan keuangan, serta inventaris peralatan secara terintegrasi. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Agile Scrum yang terdiri atas tahapan product backlog, sprint planning, sprint execution, serta sprint review dan retrospective. Perancangan sistem dilakukan menggunakan Unified Modeling Language (UML) yang meliputi use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram, serta perancangan basis data menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD). Pengujian sistem menggunakan metode Black Box Testing untuk memastikan seluruh fungsi berjalan sesuai kebutuhan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem berhasil dibangun dengan empat hak akses, yaitu Super Admin, Owner, Operator, dan Pelanggan, serta menyediakan fitur booking online, pengelolaan laporan keuangan, inventaris peralatan, konfirmasi dan verifikasi booking, serta pengaturan website. Berdasarkan hasil pengujian, seluruh fungsi sistem berjalan dengan baik sehingga sistem yang dikembangkan mampu meningkatkan efektivitas proses pemesanan, mempermudah penyusunan laporan keuangan, serta mendukung pengelolaan inventaris peralatan secara lebih terstruktur dan terintegrasi.

References

Alfa, A., Pradana, F., & Pramono, D. (2024). Pengembangan sistem informasi manajemen berbasis web pada Perusahaan Penempatan Pekerja Migran Indonesia (P3MI) PT. Rastanura Rayani Saputra. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer

Armah, S., & Firdaus, R. (2024). Konsep dan penerapan sistem informasi manajemen. Jurnal Inovasi Manajemen, Kewirausahaan, Bisnis dan Digital (JIMaKeBiDi), 1(3), 50–56. https://doi.org/10.61132/jimakebidi.v1i3.192

Beck, K., Beedle, M., van Bennekum, A., Cockburn, A., Cunningham, W., Fowler, M., Grenning, J., Highsmith, J., Hunt, A., Jeffries, R., Kern, J., Marick, B., Martin, R. C., Mellor, S., Schwaber, K., Sutherland, J., & Thomas, D. (2001). Manifesto for agile software development. Agile Alliance. https://agilemanifesto.org/

Etrariadi, N., & A'inunisya, E. S. P. (2023). Pengembangan website manajemen proyek menggunakan metode Agile Scrum (Studi kasus Diskopindag Kota Malang). TEKNOSI: Jurnal Nasional Teknologi dan Sistem Informasi, 9(1), 55–66. https://doi.org/10.25077/TEKNOSI.v9i1.2023.55-66

Mike, A., Parga Zen, B., & Utami, A. (2023). Penerapan metode Agile pada website indekost Sruntul menggunakan framework Laravel. Jurnal Ilmiah Media Sisfo, 17(2), 266–279. https://doi.org/10.33998/mediasisfo.2023.17.2.1370

Nurlies, M., Budiyantara, A., & Lewenusa, I. (2024). Penerapan metode Agile Scrum pada pembuatan website penjualan sembako Toko Erwin. Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi, 13(1), 671–681

Nurmadewi, D. (2024). Rancang bangun sistem informasi manajemen laboratorium komputer menggunakan framework CodeIgniter. Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi, 7(3), 1007–1012. https://doi.org/10.32493/jtsi.v7i3.38754

Prasetyo, D. E., & Fahrudin, E. Forecasting Accuracy Analysis of Catering Raw Material Stock Using Simple Exponential Smoothing Based on Mean Absolute Percentage Error (MAPE). International Journal Software Engineering and Computer Science (IJSECS), 6(1), 338-352. https://doi.org/10.35870/ijsecs.v6i1.7039

Rahmania, F., & Syauqi, A. (2024). Pengembangan website E-Kinerja menggunakan metode Agile Development: Studi kasus Dinas Perhubungan Kota Malang. CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science), 9(1), 27–38. https://doi.org/10.24114/cess.v9i1.51173

Schwaber, K., & Sutherland, J. (2020). The Scrum guide: The definitive guide to Scrum: The rules of the game. Scrum.org. https://scrumguides.org/

Wibowo, E. P., Azizah, N., & Saputro, H. (2024). Pengembangan sistem informasi manajemen berbasis website untuk meningkatkan operasional Masjid Al-Mizan. Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi, 14(1), 300–311. https://doi.org/10.35889/jutisi.v14i1.2596

Published

2026-08-23

How to Cite

Fikroh Adillah, K., & Susanti, L. (2026). Rancang Bangun Manajemen Sistem Informasi Berbasis Website Dengan Penerapan Metode Agile (Studi Kasus: Netropolis Gaming Space). Journal of Information Systems and Business Technology, 2(4), 262-268. https://journal.jci.co.id/jisbt/article/view/637

Most read articles by the same author(s)