Journal of Information Systems and Business Technology
Journal title : Journal of Information Systems and Business Technology Initials : JISBT Frequency : 2 issues per Year P-ISSN : XXXX-XXXX E-ISSN : 3109-8886 Editor in Chief : Muhammad Rizky Fadillah, S.Kom., M.Kom. Publisher : PT Jurnal Cendekia Indonesia Akreditasi : - Journal of Information Systems and Business Technology (JISBT) diterbitkan oleh PT Jurnal Cendekia Indonesia sebagai platform untuk mendukung akademisi, peneliti, dan praktisi dalam menyebarluaskan temuan penelitian mereka di bidang Sistem Informasi dan Teknologi Bisnis. JISBT adalah jurnal yang ditinjau sejawat (peer-reviewed) dan didedikasikan untuk menerbitkan artikel penelitian berkualitas tinggi yang relevan dengan perkembangan terkini dalam sistem informasi, teknologi bisnis, manajemen teknologi, dan inovasi digital dalam bisnis. Seluruh publikasi dalam JISBT bersifat akses terbuka (open access), sehingga artikel dapat diakses secara bebas secara daring tanpa biaya berlangganan. JISBT adalah jurnal nasional dengan e-ISSN: 3109-8886, dan biaya publikasi dikenakan selama proses pengajuan dan peninjauan artikel. Jurnal ini terbit enam kali dalam setahun, yaitu pada bulan Juni, Agustus, Oktober, Desember, Februari, dan April. Untuk menjaga integritas dan kualitas naskah, JISBT menggunakan Turnitin untuk pemeriksaan plagiarisme, Mendeley untuk manajemen referensi, serta didukung oleh Crossref (DOI) untuk identifikasi dan pengindeksan karya ilmiah.
Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).
Analisis Minat dan Kebutuhan Konsumen terhadap Rencana Pengembangan Marketplace Petshop Berbasis Mobile
Perkembangan teknologi mobile telah memengaruhi pola konsumsi masyarakat, termasuk dalam pemenuhan kebutuhan produk dan layanan hewan peliharaan. Meskipun demikian, pemanfaatan platform digital oleh usaha petshop masih relatif terbatas dan belum sepenuhnya terintegrasi dalam satu sistem khusus. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis minat dan kebutuhan konsumen sebagai dasar perancangan marketplace petshop berbasis mobile. Metode penelitian yang digunakan adalah metode campuran (mixed method) dengan pendekatan deskriptif. Data kuantitatif diperoleh melalui penyebaran kuesioner kepada 30 responden pemilik hewan peliharaan, sedangkan data kualitatif diperoleh melalui wawancara dengan pelaku usaha petshop. Analisis data dilakukan menggunakan analisis deskriptif serta pengujian validitas dan reliabilitas instrumen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konsumen memiliki tingkat minat yang tinggi terhadap penggunaan marketplace petshop berbasis mobile. Kebutuhan utama konsumen meliputi kemudahan akses aplikasi, ketersediaan katalog produk yang lengkap, kejelasan informasi produk dan harga, keamanan sistem pembayaran, serta antarmuka aplikasi yang mudah digunakan. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan dalam perancangan marketplace petshop berbasis mobile yang sesuai dengan kebutuhan pengguna dan pelaku usaha.
Hak Cipta (c) 2025 Leksa Revalina Habeahan, Naysilla Kamilatun Nuha, Ekrina Wati Zagoto, Samso Supriyatna (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Sistem Informasi Absensi Dan Pencatatan Kegiatan Harian Mahasiswa Magang Berbasis Website
Proses pencatatan absensi dan kegiatan harian mahasiswa magang yang masih dilakukan secara manual sering menimbulkan berbagai permasalahan, seperti ketidakakuratan data, ketidakkonsistenan pencatatan, serta keterlambatan dalam pelaporan. Kondisi ini tidak hanya menyulitkan mahasiswa, tetapi juga menghambat dosen pembimbing dalam melakukan proses monitoring dan evaluasi secara optimal. Untuk mengatasi hal tersebut, dikembangkan sebuah sistem informasi berbasis web yang dirancang untuk mempermudah pencatatan kehadiran serta pelaporan aktivitas harian mahasiswa selama masa magang secara lebih efisien, terstruktur, dan terintegrasi. Sistem ini dikembangkan dengan metode Waterfall, yang mencakup beberapa tahapan, yaitu analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi program, pengujian fungsional, dan pemeliharaan sistem. Dalam proses pengembangannya, digunakan bahasa pemrograman PHP, antarmuka berbasis Bootstrap, serta MySQL sebagai sistem manajemen basis data, yang dijalankan melalui platform XAMPP. Fitur utama dalam sistem ini meliputi login dengan akses multi-user (mahasiswa, dosen pembimbing, dan admin), pencatatan absensi harian, pengisian laporan kegiatan, serta rekap laporan mingguan dan bulanan yang dapat diunduh dalam bentuk dokumen. Pengujian dilakukan dengan metode Black Box, dan hasilnya menunjukkan bahwa seluruh fitur sistem berjalan dengan baik sesuai dengan skenario yang telah dirancang serta mampu memenuhi kebutuhan pengguna. Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi digital yang mendukung pengelolaan administrasi magang secara lebih efektif dan meningkatkan kedisiplinan serta tanggung jawab mahasiswa selama menjalani praktik kerja.
Hak Cipta (c) 2025 https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Visualisasi Data Grab Di Daerah DKI Jakarta Menggunakan Aplikasi Tableau
DKI Jakarta sebagai pusat aktivitas ekonomi dan sosial memiliki tingkat mobilitas masyarakat yang sangat tinggi, sehingga menimbulkan berbagai permasalahan transportasi, terutama kemacetan lalu lintas. Layanan transportasi berbasis aplikasi seperti Grab menghasilkan data perjalanan dalam jumlah besar yang dapat dimanfaatkan untuk memahami pola mobilitas masyarakat. Penelitian ini bertujuan untuk memvisualisasikan data layanan Grab di DKI Jakarta menggunakan Tableau guna memperoleh informasi mengenai tren aktivitas, pendapatan, serta layanan yang paling banyak digunakan pada periode 2021–2024. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian kuantitatif dengan pendekatan analisis deskriptif. Data dikumpulkan dalam bentuk dataset berformat CSV yang kemudian diproses melalui tahapan business intelligence, meliputi pengolahan data, penyimpanan ke dalam basis data, dan visualisasi dalam bentuk grafik serta dashboard interaktif menggunakan Tableau. Hasil penelitian menunjukkan bahwa layanan GrabBike, GrabFood, dan GrabCar merupakan layanan yang paling sering digunakan, dengan GrabBike memiliki jumlah aktivitas dan pendapatan tertinggi, yaitu mencapai sekitar 7.200 miliar rupiah per tahun. Visualisasi data dalam bentuk dashboard mampu menyajikan informasi secara lebih jelas dan mudah dipahami, sehingga dapat menjadi dasar pendukung pengambilan keputusan bagi pihak terkait dalam pengelolaan transportasi perkotaan di DKI Jakarta.
Hak Cipta (c) 2025 Muhammad Aryandito Zaidan, Muhammad Ihsan Ashari (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Jaringan Komputer Quantum dan Penerapan Quantum Key Distribution pada Keamanan Data Perbankan
Perkembangan komputasi kuantum memberikan dampak besar terhadap keamanan siber, khususnya di sektor perbankan yang sangat bergantung pada kerahasiaan dan integritas data. Algoritma kriptografi klasik berisiko menjadi rentan akibat kemampuan komputer kuantum dalam memecahkan sistem enkripsi dengan algoritma seperti Shor, yang memunculkan kebutuhan akan teknologi keamanan baru yang berbasis prinsip mekanika kuantum. Penelitian ini menganalisis konsep jaringan komputer kuantum, mengidentifikasi tantangan implementasinya, serta mengkaji studi kasus penerapan Quantum Key Distribution (QKD) dalam sistem keamanan data perbankan. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan deskriptif melalui analisis literatur dan studi kasus penerapan QKD pada jaringan keuangan global. Hasil penelitian menunjukkan bahwa QKD dapat meningkatkan keamanan pertukaran kunci enkripsi melalui mekanisme deteksi penyadapan yang mengandalkan perubahan keadaan foton, sehingga memungkinkan komunikasi yang secara teoritis tidak bisa disadap tanpa terdeteksi. Studi kasus SwissQuantum Network dan jaringan finansial di Tiongkok menunjukkan bahwa penerapan QKD berhasil meningkatkan keamanan komunikasi data antar cabang bank dan pusat data. Namun, penelitian ini juga menemukan sejumlah tantangan utama, seperti tingginya biaya infrastruktur, keterbatasan jarak transmisi, serta kompleksitas integrasi dengan sistem kriptografi dan jaringan konvensional yang sudah ada. Selain itu, kesiapan sumber daya manusia, dukungan regulasi, dan investasi jangka panjang menjadi faktor kunci dalam keberhasilan penerapan teknologi ini. Penelitian ini menyimpulkan bahwa QKD merupakan solusi keamanan yang menjanjikan bagi sektor perbankan dalam menghadapi ancaman komputasi kuantum di masa depan, meskipun adopsinya memerlukan perencanaan strategis, kesiapan teknologi, dan kebijakan yang komprehensif..
Hak Cipta (c) 2025 Fadhil Adiyatma Putra, Bayu Isma Setiaji, Ahmad Nur Syafri (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Perancangan Antarmuka Pengguna (UI/UX) Aplikasi Fun Run Menggunakan Metode Design Thinking
Perkembangan teknologi digital memunculkan aplikasi olahraga yang mendukung gaya hidup sehat, dengan fun run sebagai kegiatan komunitas populer. Namun, pendaftaran peserta dan pengelolaan informasi masih terkendala minimnya integrasi digital. Penelitian ini merancang UI/UX aplikasi FunRun menggunakan metode Design Thinking melalui tahapan Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Pengumpulan data dilakukan via wawancara dan observasi terhadap calon peserta serta panitia untuk mengidentifikasi kebutuhan pengguna. Hasilnya adalah prototipe interaktif berbasis Figma dengan lima layar utama: beranda, pendaftaran, History, Track, dan sertifikat digital. Pengujian usability menggunakan System Usability Scale (SUS) terhadap 15 responden mencapai skor rata-rata 87 (kategori "Excellent"), membuktikan efektivitas Design Thinking dalam menciptakan antarmuka intuitif dan efisien. Aplikasi FunRun meningkatkan efisiensi pendaftaran 50% dan mengurangi kesalahan input data 73%. Penelitian ini menjadi referensi pengembangan aplikasi olahraga berbasis pengalaman pengguna.
Hak Cipta (c) 2025 Siti Iswanti, Khofifah Indah Muthi’ah Sari, Adelia Oktaviani (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Strategi Meningkatkan Kinerja Jaringan Komputer Berbasis Komputasi Awan
Berkembangnya komputasi awan ini telah membuat perubahan yang sangat substansial dalam mengelola jaringan computer di era modern. Penerapan komputasi awan ini memperoleh sebuah sumber daya komputasi yang fleksibel dan efisien tanpa membangun infrasruktur fisik dengan mandiri. Implementasi jaringan berbasis komputasi awan ini masih menghadapi banyak nya jenis tantangan, terutama tantangan yang terkait dengan kinerja jaringan seperti latensi, kestabilan bandwidth, serta pemanfaatn sumber daya yang belum maksimal. Studi ini mengkaji dan menganalisis strategi komputasi awan yang dapat diterapkan dalam meningkatkan kinerja jaringan computer berbasis komputasi awan. Artikel ini disajikan untuk menganailisis strategi yang dapat di terapkan dalam meningkatakankinerja jaringan computer berbasis komputasi awan. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah studi literatur dengan melakukan analisis dari berberapa jurnal ilmiah yang relevan. Hasil analisis menunjukkan penerapan strategi seperti optimalisasi arsitektur jaringan, load balancing, manajemen sumber daya secara dinamis, pemerapan Quality of Service (QoS), dan juga pemantauan jaringan secara berkelanjutan yang dapat meningkatkan kinerja jaringan secara relevan. Strategi ini berkontribusi dalam mengurangi waktu tunda, meningkatkan kendala jaringan, juga mengoptimalkan dalam penggunaan sumber daya pada lingkungan komputasi awan.
Hak Cipta (c) 2025 Sri Rizki Umanti, Ibrahim Musyaffa Rizqie, Muhammad Rafly Setiawan (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Pengujian Fungsional Sistem Absensi Sekolah Berbasis QR Code Menggunakan Standar ISO/IEC 29119
Penerapan teknologi informasi dalam dunia pendidikan terus berkembang, termasuk dalam aspek pencatatan kehadiran siswa. Metode absensi yang konvensional dinilai tidak efektif pada kesalahan memakan waktu cukup lama. Oleh karena itu, sistem absensi dengan QR Code diterapkan sebagai pilihan untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam proses kehadiran. Namun, sebelum sistem ini diterapkan secara luas, perlu dilakukan pengujian perangkat lunak untuk memastikan bahwa semua fungsi bekerja sesuai dengan apa yang dibutuhkan pengguna. Penelitian bertujuan untuk melakukan uji perangkat lunak pada sistem absensi sekolah yang Menggunakan QR Code dengan mengikuti standar ISO/IEC 29119. Metode yang digunakan adalah uji fungsional dengan pendekatan black box testing. Tahapan pengujian meliputi perencanaan uji, penulisan skenario uji, pelaksanaan uji, dan pelaporan hasilnya sesuai panduan ISO/IEC 29119. Pengujian ini difokuskan pada fitur utama sistem, seperti proses login, pembuatan QR Code, pemindaian QR Code, dan pengelolaan laporan kehadiran. Hasil dari pengujian menunjukkan bahwa sebagian besar sistem berjalan sesuai dan memenuhi kriteria yang ditentukan. Dengan demikian, sistem absensi berbasis QR Code dinyatakan siap digunakan untuk mendukung pencatatan kehadiran di sekolah.
Hak Cipta (c) 2025 Gilang Herdiansyah, Alfarisi Gymnastiar, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Penerapan Black Box Testing Berstandar ISO 29119 Pada Aplikasi Perpustakaan Dari Repositori Github
Penggunaan perangkat lunak sumber terbuka (open source) dari repositori publik seperti GitHub semakin marak dalam pengembangan sistem informasi instansi. Namun, sering kali perangkat lunak ini diadopsi tanpa melalui proses validasi kualitas yang memadai, sehingga menimbulkan risiko kegagalan fungsi di lingkungan produksi. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan verifikasi kualitas pada aplikasi "Sistem Informasi Perpustakaan" berbasis web yang diambil dari GitHub dengan menerapkan standar internasional ISO/IEC/IEEE 29119. Metode yang digunakan adalah pengujian kotak hitam (Black Box Testing) yang mengacu pada model proses pengujian dinamis ISO 29119-2 dan struktur dokumentasi ISO 29119-3. Pengujian difokuskan pada tiga modul krusial: manajemen data pustaka, autentikasi pengguna, dan sirkulasi peminjaman. Hasil pengujian menunjukkan bahwa dari 30 kasus uji yang dirancang, sistem mencapai tingkat keberhasilan sebesar 87%. Ditemukan empat insiden mayor, termasuk celah logika pada validasi stok buku yang memungkinkan transaksi negatif. Implementasi standar ISO 29119 terbukti efektif dalam memberikan dokumentasi yang terstruktur dan meningkatkan ketertelusuran (traceability) cacat perangkat lunak.
Hak Cipta (c) 2025 Sabilal Muhtadin, Shadam Jodian Saputra, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Pemanfaatan Data Nasabah Untuk Penilaian Risiko Kesehatan Berbasis Riwayat Medis Dengan Metode Kualitatif
Penilaian risiko kesehatan merupakan tahapan penting dalam proses seleksi calon nasabah asuransi kesehatan. Perkembangan sistem informasi memungkinkan perusahaan asuransi mengelola data riwayat medis secara lebih cepat, terstruktur, dan akurat dibandingkan metode manual. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengumpulan, input, pengolahan, serta pemanfaatan data riwayat medis dalam penilaian risiko kesehatan calon nasabah. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif melalui wawancara mendalam dengan seorang agen asuransi yang telah memiliki sertifikasi AAJI/AASI. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemanfaatan sistem informasi mampu mempercepat proses underwriting, meningkatkan efisiensi kerja agen, serta mendukung pengambilan keputusan penilaian risiko kesehatan. Meskipun demikian, kendala teknis seperti gangguan aplikasi dan potensi kesalahan input data masih ditemukan dalam implementasinya. Secara keseluruhan, sistem informasi memberikan kontribusi positif terhadap kualitas dan efektivitas proses penilaian risiko kesehatan di perusahaan asuransi.
Hak Cipta (c) 2025 Harsini Susanti, Divatul Fazhira, Zahrah Zhafirah Nasution, Samso Supriyatna (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Pengujian Fungsionalitas Sistem Administrasi Sekolah Berbasis Web (Administrasi Sekolah Web-App) Metode Blackbox Testing Menggunakan Standar ISO/IEC 29119
Pengelolaan data administrasi sekolah secara manual yang melibatkan dokumen fisik atau spreadsheet sederhana seringkali memicu masalah inkonsistensi data, potensi duplikasi, dan inefisiensi operasional. Sistem Administrasi Sekolah Web-App dikembangkan sebagai solusi berbasis web untuk mengelola Data Siswa, Data Guru, dan Data Mata Pelajaran secara digital dan terpusat. Penelitian ini bertujuan untuk menguji fungsionalitas inti dari sistem tersebut. Lingkup pengujian mencakup modul otentikasi (Login) dan operasi CRUD (Create, Read, Update, Delete) pada data master. Metode pengujian yang diterapkan adalah Blackbox Testing dengan memanfaatkan teknik Equivalence Partitioning (EP) dan Boundary Value Analysis (BVA). Prosedur pengujian dan pelaporan dilaksanakan dengan merujuk pada prinsip standar ISO/IEC/IEEE 29119. Hasil pengujian menunjukkan bahwa Sistem Administrasi Sekolah Web-App telah berfungsi sesuai dengan spesifikasi fungsional yang ditentukan, memberikan tingkat kelayakan operasional yang tinggi, dan merupakan alternatif yang efektif untuk menggantikan prosedur administrasi sekolah yang masih konvensional.
Hak Cipta (c) 2025 Rivalno Putra Mulya, Muhammad Adib Iktimal, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Pengembangan Sistem Presensi Mahasiswa Berbasis RFID Menggunakan KTM di Universitas Pamulang
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji efektivitas sistem presensi mahasiswa berbasis Radio Frequency Identification (RFID) menggunakan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM) sebagai alternatif dari metode presensi manual yang selama ini digunakan di Fakultas Teknik Informatika Universitas Pamulang. Metode presensi manual memiliki berbagai kelemahan seperti proses yang lambat, potensi kecurangan, kesalahan pencatatan, serta kurangnya integrasi dengan sistem akademik. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode eksperimen lapangan, melibatkan 60 mahasiswa dan 3 dosen sebagai responden. Sistem presensi RFID yang dikembangkan diuji berdasarkan aspek kecepatan, akurasi, dan persepsi pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem RFID mampu mempercepat proses presensi secara signifikan dari 20–25 detik menjadi 2–3 detik per mahasiswa. Tingkat akurasi pembacaan mencapai 98,5%, sehingga mampu meminimalkan kesalahan pencatatan dan menghilangkan potensi kecurangan.
Hak Cipta (c) 2025 Nazwa Nur Farida, Amelia Sari, Zahrani Putri Solehah (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Analisis Dan Pengujian Test Case Rancang Bangun Aplikasi Helpdesk Ticketing Berbasis Web Dengan Metode Scrum
Pengelolaan keluhan pelanggan dan permintaan layanan kerap menghadapi kendala pada sistem manual, seperti lambatnya waktu tanggap, hilangnya data tiket, serta absennya pelacakan status. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi helpdesk ticketing berbasis web guna mengotomatisasi proses pengelolaan tiket secara lebih efisien.Metode pengembangan mengadopsi pendekatan waterfall, meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem (termasuk diagram UML seperti use case, class, sequence, dan activity), implementasi dengan framework PHP, basis data MySQL, serta Bootstrap untuk antarmuka responsif. Aplikasi ini mendukung fitur utama berupa pembuatan tiket oleh pengguna, penugasan tiket kepada agen, pelacakan status secara real-time, notifikasi email, dan laporan analitik.Hasil pengujian menunjukkan aplikasi beroperasi secara optimal dengan tingkat keberhasilan 95% pada tes fungsional dan non-fungsional, serta waktu respons rata-rata di bawah 2 detik. Aplikasi berhasil meningkatkan efisiensi pengelolaan helpdesk hingga 40% berdasarkan data simulasi. Kesimpulannya, sistem ini layak diterapkan di organisasi dengan volume tiket tinggi, disertai saran pengembangan lanjutan seperti integrasi AI untuk prioritas tiket.
Hak Cipta (c) 2025 Dhimas Suryo Laksono, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Pengujian dan Validasi Sistem Kasir Berbasis Web Menggunakan Standar Pengujian ISO/IEC 29119
Pemanfaatan sistem kasir berbasis web kini menjadi pilihan utama bagi banyak usaha kecil dan menengah karena mampu mempercepat proses transaksi sekaligus mempermudah pengelolaan data penjualan. Meski demikian, kualitas perangkat lunak yang digunakan harus dipastikan melalui mekanisme pengujian serta validasi yang terstruktur. Penelitian ini berfokus pada penerapan standar internasional ISO/IEC 29119 sebagai acuan dalam proses pengujian sistem kasir berbasis web. Tahapan penelitian meliputi perencanaan uji, perancangan skenario pengujian, pelaksanaan uji coba, serta analisis hasil sesuai kerangka kerja standar tersebut. Temuan menunjukkan bahwa sistem telah memenuhi aspek fungsional, keandalan, dan kemudahan penggunaan sesuai kebutuhan operasional. Validasi dilakukan dengan mencocokkan hasil pengujian terhadap spesifikasi sistem dan tuntutan bisnis, sehingga dapat disimpulkan bahwa sistem kasir berbasis web yang diuji layak diimplementasikan. Penerapan ISO/IEC 29119 terbukti memberikan pendekatan yang sistematis dan konsisten dalam pengujian perangkat lunak, serta meningkatkan keyakinan terhadap mutu sistem yang dikembangkan.
Hak Cipta (c) 2025 Florida Virginia Luan, Leli Fatmasari, Chairul Anwar (Author) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Analisis Kualitas Website Gramedia Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode WebQual 4.0
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas layanan website Gramedia dan pengaruhnya terhadap kepuasan pengguna dengan menggunakan metode WebQual 4.0. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif deskriptif dengan pengumpulan data melalui kuesioner digital kepada 14 responden aktif. Instrumen penelitian diukur berdasarkan tiga dimensi utama WebQual 4.0: kualitas penggunaan (usability), kualitas informasi (information quality), dan kualitas interaksi layanan (service interaction). Hasil penelitian menunjukkan bahwa website Gramedia memiliki kualitas yang sangat baik, dengan dimensi aksesibilitas (usability) memperoleh skor tertinggi (64,4%). Selain itu, 85,7% responden merasa puas dengan interaksi layanan dan 78,6% responden secara rutin melakukan transaksi belanja. Meskipun demikian, aspek akurasi informasi masih memerlukan sedikit optimalisasi dalam hal sinkronisasi data stok secara real-time. Secara keseluruhan, kualitas website Gramedia telah berhasil memenuhi ekspektasi pengguna dan berperan efektif sebagai solusi literasi digital.
Hak Cipta (c) 2025 Adhitia Bagas Pratama, Almy Rizki Akbar, Rafael Syafiq (Author) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Penerapan ISO/IEC 29119-3 dalam Analisis dan Pengujian Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis CodeIgniter 3 (Studi Kasus: Perpus Goldsop)
Pengujian perangkat lunak merupakan tahapan yang sangat penting dalam pengembangan sistem informasi karena berfungsi untuk menjamin kualitas, keandalan, serta kesesuaian sistem dengan kebutuhan pengguna. Sistem informasi yang diimplementasikan tanpa melalui proses pengujian yang terstandar berpotensi mengandung kesalahan fungsional, menimbulkan gangguan operasional, serta menurunkan tingkat kepercayaan pengguna terhadap sistem tersebut. Oleh sebab itu, pengujian perangkat lunak perlu dilakukan secara sistematis, terstruktur, dan terdokumentasi dengan baik. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas Sistem Informasi Perpustakaan Goldsop dengan menerapkan standar internasional ISO/IEC 29119. Standar ini digunakan sebagai acuan dalam penyusunan dokumentasi pengujian, pelaksanaan pengujian, serta pencatatan dan analisis temuan yang dihasilkan selama proses pengujian. Pengujian dilakukan dengan menyusun Test case yang mewakili fungsi utama sistem, kemudian mengeksekusinya untuk menilai kesesuaian antara hasil yang diharapkan dan hasil aktual sistem. Setiap kegagalan yang ditemukan dicatat sebagai temuan Bug dan diklasifikasikan berdasarkan tingkat keparahan (Severity). Hasil pengujian menunjukkan bahwa tidak seluruh fungsi sistem berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Ditemukan beberapa temuan dengan tingkat keparahan mayor yang berdampak pada fungsi utama sistem, khususnya pada aspek validasi data dan penyampaian informasi kepada pengguna. Selain itu, penelitian ini juga mencakup pengujian aspek aksesibilitas dan skalabilitas untuk menilai kesiapan sistem dalam kondisi penggunaan yang lebih luas. Berdasarkan hasil pengujian tersebut, sistem masih memerlukan perbaikan dan penyempurnaan sebelum dapat direkomendasikan untuk digunakan secara optimal.
Hak Cipta (c) 2025 Atik Maemunah, Syifa Al-Bawazir, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Evaluasi Kualitas Fungsional Aplikasi POS Alfamart dari Repository GitHub Menggunakan Standar Pengujian ISO/IEC 29119
Pemanfaatan perangkat lunak open-source dari repositori publik seringkali memiliki keterbatasan dalam jaminan kualitas dan dokumentasi pengujian, sehingga menimbulkan risiko kegagalan fungsi saat diterapkan pada lingkungan operasional. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas fungsional dan kelayakan teknis aplikasi "POS Alfa" yang bersumber dari repositori GitHub depthgilang dengan mengacu pada standar internasional ISO/IEC 29119. Menggunakan pendekatan Black Box Testing, metode penelitian diawali dengan proses akuisisi kode sumber ke server lokal, penyusunan rencana pengujian (Test Plan), serta perancangan skenario uji menggunakan teknik Equivalence Partitioning dan Boundary Value Analysis untuk memvalidasi logika bisnis sistem. Berdasarkan hasil eksekusi terhadap 25 butir Test Case, ditemukan bahwa meskipun arsitektur dasar sistem berjalan baik, terdapat sejumlah temuan cacat (defect) krusial pada modul validasi input dan manajemen sesi pengguna yang berpotensi mengganggu integritas data. Setelah dilakukan simulasi perbaikan dan pengujian ulang (re-testing), tingkat keberhasilan skenario uji meningkat signifikan, sehingga dapat disimpulkan bahwa audit kualitas berbasis ISO/IEC 29119 sangat esensial dilakukan untuk menjamin stabilitas kode sumber pihak ketiga sebelum dinyatakan layak rilis (production ready).
Hak Cipta (c) 2025 Muhammad Ishomi Dhiwa, Sahala Yudha, Chairul Anwar (Author) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Analisis Pengujian Perangkat Lunak pada Sistem Inventory Gudang Berbasis Web Menggunakan Standar ISO/IEC 29119
Pengujian perangkat lunak merupakan tahapan penting dalam memastikan kualitas dan kelayakan suatu sistem informasi sebelum digunakan secara operasional. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis proses pengujian perangkat lunak pada Sistem Inventory Gudang berbasis web dengan mengacu pada standar ISO/IEC 29119. Sistem yang diuji merupakan aplikasi open-source yang digunakan sebagai objek pengujian tanpa dilakukan pengembangan atau modifikasi kode sumber. Metode penelitian yang digunakan adalah pengujian perangkat lunak terstruktur berdasarkan tahapan ISO/IEC 29119, meliputi perencanaan pengujian, pelaksanaan pengujian, pencatatan hasil pengujian, serta analisis temuan kesalahan sistem. Proses pengujian dilakukan terhadap modul data master, transaksi, manajemen pengguna, dan autentikasi sistem menggunakan skenario pengujian yang telah ditetapkan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sebagian fungsi sistem berjalan sesuai dengan kebutuhan fungsional, namun masih ditemukan sejumlah kesalahan pada aspek integrasi, validasi data, dan pengelolaan hak akses pengguna. Temuan tersebut menunjukkan bahwa sistem belum sepenuhnya memenuhi kriteria kelayakan untuk digunakan secara optimal. Berdasarkan hasil analisis, penelitian ini memberikan rekomendasi perbaikan sebagai upaya peningkatan kualitas sistem sesuai dengan standar pengujian perangkat lunak ISO/IEC 29119.
Hak Cipta (c) 2025 Ananda Ivana Anggraini, Dian Rifan Abdulah, Kukuh Wijarnako, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Penjaminan Kualitas Sistem Informasi Point Of Sale Berbasis Web Menggunakan Standar ISO/IEC 29119
Jaminan Kualitas Perangkat Lunak (Software Quality Assurance) memegang peranan yang sangat vital dalam menjaga stabilitas operasional serta integritas data pada ekosistem aplikasi bisnis kritis, khususnya Sistem Informasi Point of Sale (POS) di mana akurasi setiap transaksi adalah prioritas utama. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi secara ketat kualitas fungsional dan aspek keamanan dari sebuah aplikasi POS berbasis web open-source yang diperoleh dari repositori GitHub. Metodologi pengujian dilaksanakan secara sistematis menggunakan pendekatan Black-Box Testing, yang sepenuhnya berpedoman pada kerangka kerja proses ISO/IEC 29119 guna menjamin siklus hidup pengujian yang terstandarisasi dan objektif. Evaluasi kualitas ini didasarkan pada standar internasional ISO/IEC 25010, dengan fokus spesifik pada karakteristik Fungsionalitas dan Keandalan sistem. Proses pengujian melibatkan perancangan serta eksekusi 25 Test Case komprehensif yang mencakup berbagai skenario pengguna, menghasilkan dokumentasi 6 Laporan Bug yang valid. Meskipun alur kerja fundamental berfungsi, pengujian mengungkapkan cacat signifikan yang terdiri dari 1 Bug Kritis dan 5 Bug Mayor. Bug Kritis utama melibatkan kegagalan sistem dalam mengurangi stok inventaris secara otomatis pasca transaksi sukses, yang secara langsung mencederai integritas data stok. Selain itu, kerentanan keamanan serius berupa SQL Injection ditemukan pada modul otentikasi, menimbulkan risiko akses ilegal. Kesimpulannya, aplikasi POS ini berstatus "Perlu Perbaikan" dan menuntut tindakan korektif segera pada logika bisnis inti serta validasi input agar memenuhi standar kualitas operasional sebelum implementasi.
Hak Cipta (c) 2025 Jodi Caesar, Wasis Wijanarko, Chairul Anwar (Author) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Analisis Kualitas Perangkat Lunak Sistem Informasi Perpustakaan Sekolah Menggunakan Metode Black Box Testing Berbasis Standar ISO/IEC 29119
Penerapan teknologi informasi di perpustakaan sekolah bertujuan untuk meningkatkan efisiensi pengelolaan data anggota dan sirkulasi buku. Namun, kerentanan pada logika sistem seringkali menyebabkan ketidakakuratan data inventaris yang fatal. Penelitian ini bertujuan untuk memvalidasi fungsionalitas aplikasi perpustakaan berbasis web dengan menerapkan metode pengujian Black Box Testing. Tahapan pengujian disusun mengacu pada standar internasional ISO/IEC 29119 yang mencakup perencanaan, desain, dan eksekusi tes. Teknik desain kasus uji menggunakan Equivalence Partitioning dan Boundary Value Analysis untuk menguji batas validasi input dan logika bisnis. Pengujian dilakukan terhadap 27 skenario uji (test cases) yang mencakup modul otentikasi, manajemen data master (siswa dan buku), serta transaksi peminjaman. Hasil pengujian menunjukkan bahwa dari total 27 kasus uji, sebanyak 21 kasus dinyatakan berhasil (Pass) dan 6 kasus dinyatakan gagal (Fail). Temuan bug meliputi kategori kritikal dimana sistem mengizinkan peminjaman pada stok kosong menyebabkan nilai minus, kesalahan logika tanggal pengembalian, serta absennya validasi pada formulir input data siswa. Kesimpulannya, secara umum fitur dasar aplikasi dapat berjalan, namun perbaikan signifikan pada validasi back-end dan logika algoritma stok sangat diperlukan sebelum sistem dirilis ke lingkungan produksi guna menjamin integritas data.
Hak Cipta (c) 2025 Kamila Salma Sofyan, Sheni Febriyanti, Chairul Anwar (Author) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Analisis Efektivitas Sistem Informasi Absensi Berbasis Fingerprint dalam Meningkatkan Disiplin Kerja
Sistem informasi saat ini semakin dibutuhkan dalam sebuah organisasi untuk membantu mengelola administrasi dan memantau kedisiplinan pegawai. Salah satu teknologi yang sering digunakan adalah sistem absensi berbasis sidik jari. Teknologi ini dinilai mampu mengurangi kemungkinan kecurangan dalam hadir dan mendorong pegawai untuk lebih tepat waktu. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas sistem absensi berbasis sidik jari dalam meningkatkan kedisiplinan kerja. Penelitian menggunakan metode deskriptif kuantitatif dengan mengumpulkan data melalui observasi, kuesioner, dan dokumentasi. Responden penelitian adalah pegawai yang rutin menggunakan sistem absensi berbasis sidik jari dalam aktivitas kerjanya. Hasil menunjukkan bahwa penerapan sistem ini berdampak positif pada kepatuhan terhadap jadwal kerja, akurasi catatan kehadiran, serta meningkatkan ketepatan waktu pegawai. Selain itu, sistem ini juga membantu manajemen dalam memantau dan mengevaluasi data kehadiran secara lebih mudah. Meski demikian, masih ada kelemahan seperti gangguan teknis dan ketergantungan pada perangkat pendukung. Secara keseluruhan, sistem absensi berbasis sidik jari cukup efektif dalam mendukung kedisiplinan kerja, namun perlu pengelolaan dan pengembangan yang terus-menerus.
Hak Cipta (c) 2025 Adam Malik Saputra, Remo Teguh Yudianto, Zibran Briliantama (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Evaluasi Kualitas Fungsional Aplikasi Point of Sales (POS) Restoran Berbasis Web (Open Source) Menggunakan Standar Pengujian ISO/IEC 29119
Pemanfaatan perangkat lunak open source dari repositori publik seperti GitHub menjadi solusi efisien untuk digitalisasi UMKM kuliner. Namun, minimnya dokumentasi pengujian formal pada proyek open source sering menimbulkan keraguan terkait stabilitas, akurasi logika, dan keamanan data sistem tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan audit dan evaluasi kualitas fungsional secara mendalam pada aplikasi Point of Sales (POS) Restoran berbasis web (PHP Native dan MySQL) yang diperoleh dari repositori GitHub. Penelitian ini tidak berfokus pada pengembangan sistem, melainkan pada verifikasi kelayakan sistem menggunakan standar internasional ISO/IEC 29119-3. Metode yang diterapkan adalah Black Box Testing untuk memvalidasi kesesuaian output sistem terhadap input pengguna. Teknik Equivalence Partitioning dan Boundary Value Analysis digunakan untuk merancang 27 skenario uji (test cases) yang mencakup validasi antarmuka, akurasi aritmatika transaksi, serta integritas data (ACID) pada basis data. Hasil eksekusi pengujian menunjukkan bahwa aplikasi mampu menangani seluruh skenario uji dengan status Pass (tingkat keberhasilan 100%). Tidak ditemukan bug atau cacat perangkat lunak (Zero Defect) pada fungsi krusial. Penelitian ini menyimpulkan bahwa aplikasi POS open source tersebut memiliki stabilitas logika yang tinggi, bebas dari kesalahan fungsional kritis, dan dinyatakan layak (feasible) untuk diimplementasikan pada lingkungan produksi nyata.
Hak Cipta (c) 2025 Muhamad Raehan, Alanjono Astian Jondy, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Aplikasi Sistem Pencatatan Pengaduan Masyarakat Berbasis Standar ISO/IEC 29119:2022
Aplikasi Pencatatan Pengaduan Masyarakat adalah platform berbasis web yang diciptakan dengan menggunakan PHP Native dan Bootstrap 5. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis kualitas aplikasi melalui proses pengujian yang sistematis sesuai dengan standar ISO/IEC 29119:2022 menggunakan pendekatan Black Box Testing. Fokus dari pengujian ini adalah pada fitur-fitur utama, seperti autentikasi (registrasi dan login), pengelolaan data pengaduan (operasi CRUD), pencetakan laporan, dan mekanisme keluar dari aplikasi. Dari total 25 skenario pengujian yang dievaluasi, aplikasi menunjukkan tingkat keberhasilan sebesar 40%, dengan rincian 10 skenario berhasil (Pass), 14 skenario tidak berhasil (Fail), dan 1 skenario tampil dengan hasil sebagian sukses. Selain itu, penelitian ini mengidentifikasi 10 bug yang memiliki tingkat keparahan yang berbeda. Di antara bug tersebut, lima di antaranya dikategorikan sebagai Kritis karena berkaitan langsung dengan aspek keamanan sistem. Bug kritis yang ditemukan meliputi kerentanan terhadap SQL Injection, serangan XSS, kelemahan dalam otorisasi yang memungkinkan akses tanpa izin, celah keamanan pada fitur unggah file, serta akses langsung ke URL tanpa autentikasi.Hasil temuan ini menunjukkan adanya beberapa risiko keamanan dalam aplikasi yang perlu ditangani dengan segera. Penelitian ini memberikan rekomendasi untuk perbaikan yang harus diprioritaskan, terutama terkait dengan penerapan validasi input, manajemen sesi, kontrol otorisasi, dan penggunaan prepared statement guna mencegah serangan SQL Injection. Dengan perbaikan di area ini, diharapkan keamanan, keandalan, dan kualitas keseluruhan aplikasi dapat meningkat, sehingga sistem dapat digunakan dengan aman dan efektif oleh masyarakat.
Hak Cipta (c) 2025 Achmad Irvan Zidny, Nazilah Marzukoh, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Pengujian Fungsionalitas Aplikasi Peminjaman Ruang Kelas Berbasis Web (Pinjam Kelas Web-App) Menggunakan Metode Blackbox Testing
Mekanisme peminjaman ruang kelas secara manual sering kali menimbulkan masalah dalam hal efisiensi dan akuntabilitas karena bergantung pada penggunaan kertas. Untuk mengatasi hal ini, dikembangkan Pinjam Kelas Web-App sebagai sistem peminjaman ruang kelas berbasis PHP yang memungkinkan pengajuan dan pengelolaan peminjaman dilakukan secara digital. Pengujian ini bertujuan untuk menguji fungsionalitas dan integrasi sistem Pinjam Kelas Web-App. Pengujian fungsionalitas meliputi fitur-fitur utama, seperti pengajuan peminjaman, pengelolaan peminjaman (termasuk persetujuan, penghapusan, dan pemeriksaan data), serta pengunduhan data peminjaman berdasarkan tanggal. Sementara itu, pengujian integrasi menekankan kemampuan aplikasi untuk berinteraksi dengan prototipe perangkat keras penguncian pintu otomatis sederhana yang menggunakan RFID dan Solenoid Door Lock, yang merupakan inovasi dalam sistem peminjaman ruang kelas. Aspek responsivitas desain web juga diuji untuk memastikan antarmuka pengguna dapat beradaptasi dengan baik pada berbagai perangkat, baik komputer maupun ponsel. Hasil pengujian menunjukkan bahwa Pinjam Kelas Web-App beroperasi sesuai dengan spesifikasi yang ditetapkan, sehingga memberikan alternatif yang efektif, efisien, dan terintegrasi untuk menggantikan prosedur peminjaman ruang kelas manual.
Hak Cipta (c) 2025 Ria Anhar, Shantika Dwi Kurniawati, Muhamad Syahid, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Pengujian Kualitas Aplikasi Cash Flow Class Berbasis Web Menggunakan Standar ISO/IEC 29119:2022
Aplikasi manajemen keuangan berbasis web membutuhkan proses pengujian yang terstandar untuk memastikan fungsi, keandalan, serta keamanan sistem berjalan dengan baik. Penelitian ini dilakukan untuk mengevaluasi kualitas aplikasi Cash Flow Class yang dikembangkan menggunakan PHP dan MySQL dengan mengacu pada standar ISO/IEC 29119:2022. Metode Black Box Testing digunakan dalam pengujian, dengan fokus pada pemeriksaan fungsional dari fitur-fitur utama seperti login, manajemen anggota, pemasukan, pengeluaran, saldo kas, serta pengelolaan profil. Pengujian dilakukan melalui serangkaian test case yang dirancang dan dijalankan secara sistematis. Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi mencapai tingkat keberhasilan sebesar 60%, dengan 18 test case berhasil dan 12 test case gagal. Selain itu, ditemukan 12 bug dengan tingkat keparahan yang berbeda, terutama pada modul-modul terkait transaksi dan pembaruan saldo. Penelitian ini memberikan sejumlah saran perbaikan guna meningkatkan kualitas aplikasi Cash Flow Class, sehingga aplikasi dapat beroperasi dengan lebih optimal dan andal dalam mendukung pengelolaan kas berbasis web.
Hak Cipta (c) 2025 Dzulfikar Ali, Tiyas Cahyaning Wulan, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Pengujian Kualitas Aplikasi Pembayaran SPP Berbasis WEB Menggunakan ISO/IEC 29119
Pengujian kualitas perangkat lunak adalah langkah penting untuk memastikan bahwa aplikasi memenuhi kebutuhan pengguna dan standar yang berlaku. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengevaluasi kualitas Aplikasi Pembayaran SPP Berbasis Web, yang dirancang untuk membantu manajemen pembayaran SPP di sekolah. Aplikasi ini dirancang untuk membantu manajemen pembayaran SPP. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi memenuhi sebagian besar kriteria kualitas perangkat lunak, terutama dalam hal fungsionalitas dan kegunaan, dengan menggunakan pendekatan pengujian fungsional dan non-fungsional berdasarkan kerangka ISO/IEC 29119. Namun, agar menjaga kualitas menjadi lebih optimal, harus diperlukan peningkatan pada bagian keamanan dan dokumentasi pada pengujian.
Hak Cipta (c) 2025 Rifki Ardiansyah, Satria Maulana, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Analisis dan Pengujian Quality Assurance pada Landing Page Alpha97 Berbasis Standar Internasional ISO/IEC/IEEE 29119
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas landing page e-learning Alpha97 dengan mengadopsi standar internasional ISO/IEC/IEEE 29119. Fokus utama penelitian adalah verifikasi integritas fungsional sistem melalui siklus hidup pengujian yang terstruktur sesuai ISO 29119-2, mencakup tahap perencanaan hingga eksekusi. Teknik pengujian spesifikasi dari ISO 29119-4, yakni Equivalence Partitioning dan State Transition Testing, diterapkan untuk menganalisis validasi form langganan dan perilaku navigasi mobile. Hasil pengujian menunjukkan bahwa fitur-fitur utama seperti responsivitas antarmuka dan elemen interaktif berfungsi dengan benar sesuai kriteria. Namun, analisis mengidentifikasi celah pada logika validasi input email dan risiko performa akibat ketergantungan pada CDN eksternal. Penelitian menyimpulkan bahwa meskipun sistem memiliki fondasi fungsional yang kuat, diperlukan penguatan pada protokol keamanan data dan manajemen aset mandiri untuk stabilitas platform yang lebih optimal demi pengalaman pengguna yang lebih baik.
Quality Assurance, ISO 29119, Pengujian Perangkat Lunak, Analisis Berbasis Web, Alpha97
Sistem Informasi, Software Quality Assurance, Software Testing.
Hak Cipta (c) 2025 Mohamad Ilman, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Mengukur Dampak Adopsi Payment Gateway Terhadap Loyalitas Pelanggan Dan Peningkatan Volume Transaksi UMKM
Penelitian ini bertujuan mengukur pengaruh adopsi payment gateway terhadap loyalitas pelanggan dan peningkatan volume transaksi pada Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM). Transformasi digital mendorong UMKM untuk mengadopsi sistem pembayaran elektronik seperti e-wallet, virtual account, dan kartu debit/kredit. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan penyebaran kuesioner kepada 120 UMKM. Analisis data menggunakan Analisis Jalur (Path Analysis) untuk menguji hubungan antarvariabel kemudahan penggunaan, kepercayaan, dan kepuasan terhadap loyalitas pelanggan serta volume transaksi. Hasil menunjukkan bahwa adopsi payment gateway berpengaruh positif signifikan terhadap loyalitas pelanggan (p < 0.05) dan volume transaksi. Kepercayaan menjadi variabel dengan pengaruh terbesar terhadap keputusan pelanggan melakukan transaksi berulang. Penelitian menegaskan bahwa digitalisasi pembayaran dapat menjadi strategi penting bagi UMKM untuk meningkatkan performa bisnis.
Hak Cipta (c) 2025 Raihanullah, Bayu Aditya Nuryansyah, Oriandika Rasyid (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Keamanan Jaringan komputer Dalam Bisnis E-Commerce (Studi Kasus: Kebocoran Data Tokopedia 2020)
Perkembangan pesat bisnis e-commerce menjadikan jaringan komputer sebagai infrastruktur utama dalam pengelolaan transaksi dan data pengguna. Namun, meningkatnya ketergantungan terhadap sistem jaringan juga memperbesar risiko ancaman keamanan siber, seperti kebocoran data dan serangan jaringan. Insiden kebocoran data Tokopedia pada tahun 2020 menunjukkan pentingnya penerapan keamanan jaringan komputer yang efektif dalam bisnis e-commerce. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis keamanan jaringan komputer dalam bisnis e-commerce dengan studi kasus kebocoran data Tokopedia. Metode penelitian yang digunakan adalah studi literatur dan analisis deskriptif terhadap insiden keamanan jaringan, mekanisme perlindungan data, serta dampaknya terhadap operasional e-commerce. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kelemahan dalam sistem keamanan jaringan dapat menyebabkan kebocoran data pengguna dan menurunkan tingkat kepercayaan pelanggan. Penerapan teknologi keamanan jaringan seperti firewall, enkripsi data, dan intrusion detection system terbukti berperan penting dalam meningkatkan perlindungan sistem e-commerce. Penelitian ini menyimpulkan bahwa keamanan jaringan komputer merupakan faktor krusial dalam menjaga kerahasiaan, integritas, dan ketersediaan data pada bisnis e-commerce serta mendukung keberlanjutan dan reputasi perusahaan.
Hak Cipta (c) 2025 Dhifa Dharma Rafadhani, Dinda Pratiwi, Nabila Sayidina (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Audit Kualitas Perangkat Lunak pada Sistem Informasi Inventori Berbasis Web: Studi Kasus Repositori Open Source Menggunakan Standar ISO/IEC 29119
Pemanfaatan kembali kode sumber terbuka (open source) dari repositori publik seperti GitHub untuk mempercepat pengembangan sistem informasi bisnis sering kali dilakukan tanpa melalui validasi kualitas yang memadai. Praktik ini berisiko tinggi karena kode mentah sering kali mengandung cacat tersembunyi yang membahayakan integritas data dan keamanan sistem. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan audit mutu independen terhadap "Sistem Inventori Toko Sepatu" berbasis PHP Native dan MySQL yang diakuisisi dari repositori GitHub depthgilang. Kerangka kerja pengujian mengadopsi standar internasional ISO/IEC 29119 untuk memastikan proses verifikasi dan validasi berjalan sistematis. Metodologi penelitian menggunakan Dynamic Testing dengan pendekatan Black Box dan teknik Equivalence Partitioning. Pengujian difokuskan pada validasi fungsionalitas CRUD (Create, Read, Update, Delete), stabilitas sistem, dan keamanan input data dasar. Berdasarkan eksekusi terhadap 28 kasus uji, penelitian ini mengungkap fakta empiris bahwa kualitas kode tersebut rendah. Ditemukan kegagalan kritis (Critical Failure) berupa kerentanan SQL Injection saat input karakter khusus, celah keamanan Cross-Site Scripting (XSS), dan kesalahan logika bisnis yang mengizinkan stok bernilai negatif. Kesimpulannya, perangkat lunak ini dinyatakan tidak memenuhi standar kelayakan industri untuk rilis produksi dan memerlukan perbaikan struktur kode (refactoring) yang masif sebelum aman digunakan.
Hak Cipta (c) 2025 Resnawati Kusnandar, Muhamad Yusup, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Pengujian Fungsionalitas Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Menggunakan Metode Blackbox Testing Menggunakan Standar ISO/IEC 29119
Pengelolaan data perpustakaan secara manual masih banyak ditemukan pada institusi pendidikan dan sering menimbulkan permasalahan seperti kesalahan pencatatan data buku, data anggota, serta transaksi peminjaman dan pengembalian. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dikembangkan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web yang mampu mengelola data secara terkomputerisasi dan terpusat. Penelitian ini bertujuan untuk menguji fungsionalitas sistem tersebut menggunakan metode Blackbox Testing. Teknik pengujian yang digunakan adalah Equivalence Partitioning (EP) dan Boundary Value Analysis (BVA). Lingkup pengujian meliputi modul login, pengelolaan data buku, data anggota, serta transaksi peminjaman dan pengembalian buku. Proses pengujian dilakukan dengan mengacu pada standar ISO/IEC/IEEE 29119. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sebagian besar fungsi sistem berjalan sesuai dengan spesifikasi yang ditentukan, sehingga sistem layak digunakan sebagai solusi pengelolaan perpustakaan berbasis web.
Hak Cipta (c) 2025 Bob Zimazanya, Muhamad Ariq Rizky Supriyatna, Chairul Anwar (Penulis) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0